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experiência gastronômica sp,Surpreenda-se com a Hostess Bonita e Seus Fãs em Competição Online, Onde Cada Jogo Se Torna um Espetáculo de Habilidade e Determinação..Um dos objetivos do NDcube no desenvolvimento de ''Mario Party 10'' era introduzir conceitos originais para a série, incluindo permitir que Bowser fosse jogável e que o jogador competisse contra o Mario. Outro objetivo foi enfatizar o uso do Wii U GamePad para assim permitir que novas formas de jogabilidade, o que resultou no modo Bowser Party. Quando imaginaram o modo pela primeira vez, os desenvolvedores conceituaram um grande Bowser na tela com Mario carregando em sua direção no GamePad. Esta ideia evoluiu para o conceito incluído no jogo, onde Bowser é controlado usando o GamePad. Eles consideraram como Bowser atacaria Mario e transformaram esses conceitos em minigames. O maior desafio na criação de Bowser Party foi o equilíbrio, já que ''Mario Party'' é uma série baseada na sorte, o que resultou em qualquer equipe ficando muito à frente para o outro lado alcançar em seus protótipos. Consequentemente, a equipe de desenvolvimento deu ao lado perdedor um impulso extra se eles ficassem muito para trás. Os desenvolvedores também queriam utilizar a linha de produtos amiibo da Nintendo, então eles criaram o modo de jogo Amiibo Party. Embora eles acreditassem que "os modos Bowser Party e Mario Party dão a ''Mario Party 10'' um apelo que supera o de qualquer um dos jogos anteriores", eles queriam que o Amiibo Party usasse o Amiibo de uma forma que fosse mais do que apenas uma novidade.,Em São Paulo, uma rua localizada no bairro Jardim Represa, no distrito de Cidade Dutra, nas proximidades do Autódromo de Interlagos, recebeu o nome de Rua Júlio Andreatta..
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